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当人人都能 AI 做游戏 谁还玩游戏呢?

每周挑选一两个AI游戏热点,聊聊事件背后的变化,觉得有意思,欢迎点赞转发。第一期聊聊Epic Games。

最近,Epic宣布举办AI游戏开发比赛,叫Epic AI MegaJam。规则很简单:单人或组队,四天内借助AI做出一款能玩的游戏。现金奖金总额5万美元,还有后续资助。比赛还没开始,却引来开发者不满。因为最初规则要求必须使用AI。有人质疑:不用AI做出的好游戏,难道就不能参赛?争议之后,Epic修改规则,允许完全不用AI。

这让我想到一个问题:当人人都能用AI轻松做游戏,还有多少人愿意花时间玩别人的作品?

游戏供给过剩已经很明显了。2025年,Steam上线了两万多款游戏,平均每天几十款,玩家根本玩不过来。你一天做十款,也可能没人发现。未来想玩武侠,就让AI生成;明天想玩历史模拟,再生成一款。到了那时,谁还愿意花几十甚至几百块买游戏?

我觉得,一部分人的消费习惯会改变。但玩游戏和创造游戏,带来的乐趣并不一样。很多人愿意走进一个精心设计的世界,体验惊喜、挑战和共鸣,或者和朋友分享共同的故事。这些体验依然吸引人。

真正稀缺的,可能是玩家的注意力。玩家就在各个平台和社区里,开发者需要想办法被看见,让人愿意持续玩下去。也许未来两天就能做出一款游戏,却要花两个月找到第一批真正喜欢它的玩家。

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tao

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